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    21 juli

    置办台球杆

    今天在taobao上买了一个台球杆,LP 圆牌CUE,3/4三节杆,带后把加长,杆头9.5MM,杆重18盎司(一盎司大约28.3克),前支北美白蜡木,后把酸枝木,粗头丝扣,连杆带盒260,感觉挺满意。

    置办的过程是这样的:先到网上搜比较好的牌子,国外品牌有Riley,枫叶等,国内的好像LP最好,于是就决定买个LP的了。 在网上看LP品牌的相关资料。LP的杆分4个等级,A, B, C, D,A、B后把一般是檀木,比较贵,得上千块,C、D后把一般是酸枝木,便宜些。像200元左右,就只能买个D级的。我这个就属于D级杆,作为我的第一根杆,已经很好了。看到taobao上有的店,同等价位的LP杆居然标着后把是黑檀木,确实挺能骗人的。后来找到一个店,飞跃台球,确实标的是酸枝木,而且实体店离Sigma只有一站地,就决定买它了。于是飞奔过去挑杆,老板也很nice,一切顺利,就买下了这根杆。

    另外,关于挑杆,参考了网上这篇帖子,http://sadamu.blsq.com/dispbbs.asp?boardid=198&id=183785,主要的关键点是:

    1. 杆是否直。可以将杆放于桌面上滑动,看杆身是否一直与桌面紧贴。

    2.前支的取材、树龄、纹路。前支一般都是北美白蜡木或北美硬枫木,前者有漂亮的纹路,后者没有。对于白蜡木,树龄尽量越长越好,结构密实,击打球时穿透力强。一般木色蜡黄,纹路密的树龄较长。

    3.后把配重、质感。整根杆的重量和重心合适。

    另外,尽量别选1/2杆,发力不够顺畅。

    18 juli

    变形金刚

    刚看完电影变形金刚回来。确实震撼,场面太宏大了,连美国的空军基地都被摧毁过;电脑特技做得也太逼真了,电脑合成的机器人,与人交谈、接触、战斗,就像真的一样,机器人的动作都相当敏捷,有相当多的滚翻动作,厉害;也很刺激,很多镜头里,爆炸、变形、碰撞就发生在眼皮底下,结合音响效果,吓得我心直嘣嘣跳。影片充斥着正义与邪恶、铁血与柔情,也有着轻松幽默,汽车人在sam家躲藏那一幕很有趣,还有那一句:“现代文明都是从我们对NED1号的研究开始的”,真是太搞笑了,哈哈。
    总之,老美太强了,真是大制作,比起国内某某导演的“大制作”,不知强了多少倍,sigh,啥时国内也能制作出这样的大制作呢?
    15 juli

    真人版CS游戏

    昨天下午和MSRA的30名intern一起,去北京郊外鹰山森林公园玩了一场真人版CS游戏:RayWar。实际上就是用激光枪代替真枪的枪战游戏,每人的衣服和头盔上都有感应点,以此确定是否被击中。穿上迷彩服,戴上头盔的感觉还是蛮酷的,就是热了点,:-)。

    所有的队员分成Transformers和Pirates两队,在一名教练两名领队的带领下,正式开始战斗。游戏共分三个回合。第一回合是遭遇战,双方在一块狭长的盆地里对战,每人有5次生命,最后在15分钟内看哪方消灭的敌人多。整个战斗空间虽然小,但是树木挺多,有利于遮蔽:一个树叶都能挡住激光枪的射击!但我们也需要移动,以更好地躲避攻击并消灭敌人。一开始,我躲在一个树丛后面,伺机射击,打中了几个敌人,尤其是把一个躲在一个很隐蔽的角落、撂倒了我们好几个弟兄的敌人消灭了,爽。但也中了几枪。后来我忍不住出去冲锋,结果一下子就挂,了@#$%&*。最后,我们Pirates队以人数微弱的劣势失败。但出乎意料的是,最后统计时,我竟然射中了敌人13次,是两队的“首席杀手”,哈哈。看来我很有射击天分哈,;-)。

    第二回合是攻防战,我们防守,对方进攻。我们只要在25分钟内还有队员存活就赢了,但对方也有优势:他们每人有8次生命,而我们每人只有5次。我和另一个同学的任务是埋伏在对方进攻路线的边上,待对方推进一半时伏击他们,打他们个措手不及,算是一支奇兵吧。战斗很快打响了,可是发现结果和我们料想的完全不一样:我俩很快被发现,并被好几个敌人围攻,很快便双双挂掉,贡献几乎为0,我晕。但是战斗的结局还很令人满意,虽然Transformers打开了我们防线的一个缺口,并形成了围攻之势,人数也占优,但我们最终有两名战士坚持到了最后,Pirates获胜,噢耶!但我们的排兵布阵还是有问题,在一个关键处,只留下了3名队员防守,而对方是以2到3倍的兵力进攻这一处的,结果很快被突破了,差点又输一局。看来集中优势兵力打击一处,真的很重要。

    第三回合是护送人质战。Transformers需要在25分钟内护送一名人质回大本营,而我们的任务是沿途狙击并消灭他们。我们开始时在隐蔽处埋伏兵力,但不好使,没打到几个敌人,反而损失严重,只好退到最后大本营处做最后拼搏。这是一片开阔的通道,我们分兵道路两边,用交叉火力封锁敌人前进的路线。这时就是巷战了,双方都没有多少遮蔽物可用,这样也好,大家打得都比较爽,呵呵。双方形成了僵持,时间在一分分地流逝,形势对我们越来越有利。果然,25分钟过去了,Transformers没有把人质送到目的地,我们赢了,:)。

    玩到后来,真的精疲力竭了,没想到打仗这么累,实际我玩完第一个任务后就没啥劲儿了。以前抗日战争时一打就是几天几夜是怎么做到的?由衷地钦佩先烈们。

    下午5点左右,全体队员照相留念并坐车回程。挺有趣。见相册,呵呵。

    14 juli

    重新开写博客

    昨天和L MSN聊天,被指责许久没有写过东西,已经毫无思想、精神空白了。发现人不能太懒,得勤快动笔。于是准备振作起来,重新开始写东西。
    确实不会写了,好像也没什么可写的,简单总结一下自己近来的状况吧。
    从6月12号到Sigma报到,到今天已经一个月了。重回Sigma,有着记忆中熟识的印象,也有很多的新鲜感觉;与许老朋友重逢,也结识了不少新同学。感觉很棒。尤其值得一提的是,Sigma里现在有好多休闲娱乐的设施:每层都有foosball、台球和乒乓球可打,每周还定期有羽毛球、保龄球和游泳活动,比较爽。前两天买了把羽毛球拍,过两天再买点游具,还要有个自己的球杆,准备大显身手哈,先把游泳学会,;-)。
    关于工作,来的这一个月主要在做一个短期的coding任务:将Perl写的一个程序移植到C++中。完成得还算顺利。下一阶段的任务是paper reading,要读一个Phd dissertation,有290多页,真是太能写了,但愿自己能早点读明白。
    总的感觉是,回到MSRA,好像一下子有了压力和动力,每天的劲头很足,没有了在学校那种悠闲的心态。我想,我要好好把握这个难得的机会,努力做出好的research来。
    好了,先写这些。许久不写,果然很费劲啊~
     
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